Dishonoredin alkuperä: Thief 4:stä itsenäiseksi menestykseksi
Arkane Austinin ylistetty Dishonored olisi voinut olla hyvin erilainen peli. Alun perin se oli tarkoitettu Thief-sarjan jatko-osaksi tai Blade Runner -sovitukseksi.
Looking Glass Studios oli uraauurtava amerikkalainen pelinkehittäjä, joka tunnettiin innovatiivisista ensimmäisen persoonan immersiivisistä simulaatioista ja hiiviskelypelistä. Vaikka se onkin lopettanut toimintansa, sen vaikutusvaltaiset pelit, kuten System Shock ja Thief, jättivät pysyvän perinnön alalle.
Kehitetyt pelit
Julkaistut pelit
Keskiarvo
Yhteensä pelejä
Yksikään peli ei vastaa valittuja suodattimia.
Arkane Austinin ylistetty Dishonored olisi voinut olla hyvin erilainen peli. Alun perin se oli tarkoitettu Thief-sarjan jatko-osaksi tai Blade Runner -sovitukseksi.
System Shock 2:sta ja BioShockista tuttu Jonathan Chey johtaa Godzone 6:n kehitystä. Blue Manchun peli on roguelike-henkinen immersiivinen sim, joka keskittyy pelaajan valintoihin ja ammentaa vaikutteita deckbuildereista.
Warren Spectorin uusi hiiviskelypeli Thick as Thieves julkaistaan 20. toukokuuta edulliseen hintaan. Peli keskittyy nyt yksin- ja co-op-peliin, tarjoten 16 tehtävän kampanjan.
Warren Spectorin hiiviskelypeli Thick as Thieves julkaistaan PC:lle 20. toukokuuta. Peli keskittyy nyt yksin- ja co-op-keikkoihin ainutlaatuisessa ympäristössä.
Warren Spectorin Thick as Thieves muuttaa suuntaa. Immersiivinen simu keskittyy nyt yksin- ja kahden pelaajan co-op-kokemuksiin, jättäen alkuperäisen PvPvE-konseptin.