『Dishonored』誕生秘話:『Thief 4』から独立した成功
Arkane Austinの傑作『Dishonored』は、元々『Thief』シリーズの続編、もしくは『ブレードランナー』のゲーム化として企画されていた。Bethesdaの承認を得て、最終的に独立したタイトルとしてリリースされた。
Looking Glass Studiosは、革新的な一人称没入型シミュレーションとステルスゲームプレイで知られる、先駆的なアメリカのゲーム開発会社でした。現在は存在しませんが、System ShockやThiefのような影響力のあるタイトルは、業界に永続的な遺産を残しました。
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ウォーレン・スペクター氏が手掛けるステルスアクション『Thick as Thieves』、PC版が5月20日に発売決定。ソロ&協力プレイに注力した、ユニークな世界観の強盗ゲーム。
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