Ken Levine reflekterer over BioShocks arv og fremtidige projekter
Ken Levine, medskaber af det originale BioShock og instruktør af BioShock Infinite, har talt om sin karriere og det nye projekt Judas.
2K Australia var en australsk videospiludvikler, kendt for sit arbejde på BioShock- og Borderlands-serierne. Studiet var et datterselskab af 2K Games og spillede en væsentlig rolle i branchen før dets lukning i 2015.
Spil udviklet
Spil udgivet
Gennemsnitlig score
Antal spil
Ingen spil matcher de valgte filtre.
Ken Levine, medskaber af det originale BioShock og instruktør af BioShock Infinite, har talt om sin karriere og det nye projekt Judas.
Take-Two-CEO Strauss Zelnick afslørede, at ændringen af kunststilen for det originale Borderlands kostede selskabet $50 millioner og forlængede udviklingen med et år.
Jonathan Chey, manden bag System Shock 2 og BioShock, står bag Godzone 6. Spillet fra Blue Manchu er et roguelike-inspireret immersive sim med fokus på spillerens valgmuligheder.
Take-Two Interactives CEO Strauss Zelnick er skuffet over de langvarige udvikling af det næste BioShock-spil, annonceret i 2019. Projektet har mødt udfordringer, herunder kreative problemer og omstruktureringer.
Gearbox-CEO Randy Pitchford delte en AI-genereret selfie, der udløste kritik. Han virkede overrasket over reaktionerne, på trods af Gearbox' politik mod synlig AI-brug.
Tidligere BioWare-udviklere reflekterer over Anthem-udviklingen og fremhæver fejltagelser og missede muligheder i looter shooter-genren. En obduktion af en live service-fiasko.