Ken Levine Reflecteert op BioShocks Erfenis en Toekomstige Projecten
Ken Levine, co-regisseur van de originele BioShock en regisseur van BioShock Infinite, besprak onlangs zijn carrière en zijn nieuwe project Judas.
2K Australia was een Australische videogame-ontwikkelaar, bekend om zijn werk aan de BioShock en Borderlands franchises. De studio was een dochteronderneming van 2K Games en speelde een belangrijke rol in de industrie voordat deze in 2015 werd gesloten.
Games ontwikkeld
Games uitgebracht
Gemiddelde score
Totaal aantal games
Geen game voldoet aan de geselecteerde filters.
Ken Levine, co-regisseur van de originele BioShock en regisseur van BioShock Infinite, besprak onlangs zijn carrière en zijn nieuwe project Judas.
Take-Two CEO Strauss Zelnick onthulde dat de kunststijlverandering voor de originele Borderlands het bedrijf $50 miljoen kostte en een jaar extra ontwikkelingstijd opleverde.
Jonathan Chey, bekend van System Shock 2 en BioShock, leidt de ontwikkeling van Godzone 6. De game van Blue Manchu wordt een roguelike immersive sim met nadruk op spelerkeuze, geïnspireerd door deckbuilders.
Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick heeft zijn teleurstelling geuit over de lange ontwikkeling van de volgende BioShock game, aangekondigd in 2019. Het project kampt met tegenslagen.
Gearbox CEO Randy Pitchford deelde een AI-gegenereerde selfie die kritiek oogstte. Hij toonde zich verbaasd over de negatieve reacties, ondanks Gearbox' beleid tegen zichtbaar AI-gebruik.
Oud-BioWare ontwikkelaars blikken terug op de ontwikkeling van Anthem, en benadrukken de misstappen en gemiste kansen in het looter shooter genre. Een post-mortem van een live service fiasco.