Ken Levine'den BioShock Mirası ve Gelecek Projeleri Üzerine Değerlendirmeler
Orijinal BioShock'un ortak yönetmeni ve BioShock Infinite'in yönetmeni Ken Levine, kariyerini değerlendirdi. BioShock'tan farklı olacak Judas üzerinde çalışıyor.
2K Australia, BioShock ve Borderlands serileri üzerinde yaptığı çalışmalarla tanınan Avustralyalı bir video oyunu geliştiricisiydi. Stüdyo, 2K Games'in bir yan kuruluşu olup, 2015'teki kapanışına kadar sektörde önemli bir rol oynamıştır.
Geliştirilen oyunlar
Yayınlanan oyunlar
Ortalama puan
Toplam oyun
Seçilen filtrelerle eşleşen oyun yok.
Orijinal BioShock'un ortak yönetmeni ve BioShock Infinite'in yönetmeni Ken Levine, kariyerini değerlendirdi. BioShock'tan farklı olacak Judas üzerinde çalışıyor.
Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, orijinal Borderlands'in sanat tarzı değişikliğinin şirkete 50 milyon dolara mal olduğunu ve geliştirme sürecini bir yıl uzattığını açıkladı.
System Shock 2 ve BioShock'tan tanıdığımız Jonathan Chey, Godzone 6'yı geliştiriyor. Oyun, oyuncu seçimlerine odaklanan, roguelike ve kart oyunlarından ilham alan bir immersive sim olacak.
Take-Two Interactive CEO'su Strauss Zelnick, 2019'da duyurulan yeni BioShock oyununun uzun süren geliştirme sürecinden duyduğu hayal kırıklığını dile getirdi. Proje, Cloud Chamber'daki yaratıcı zorluklar ve stüdyo yeniden yapılandırması dahil olmak üzere aksaklıklarla karşılaştı.
Gearbox CEO'su Randy Pitchford'un paylaştığı yapay zeka ürünü selfie, toplulukta eleştirilere yol açtı. Pitchford, firmanın yapay zeka kullanımına karşı politikası olduğunu belirtmesine rağmen olumsuz tepkilere şaşırdı.
Eski BioWare geliştiricileri, Anthem'in geliştirilme sürecini değerlendirerek, loot shooter türündeki hataları ve kaçırılan fırsatları gözler önüne seriyor. Canlı hizmet (live service) fiyaskosunun analizi.