Ken Levine reflektiert über das Erbe von BioShock und zukünftige Projekte
Ken Levine, Co-Regisseur des ursprünglichen BioShock und Regisseur von BioShock Infinite, sprach kürzlich über seine Karriere und sein neues Projekt Judas.
2K Australia war ein australischer Videospielentwickler, bekannt für seine Arbeit an den BioShock- und Borderlands-Franchises. Das Studio war eine Tochtergesellschaft von 2K Games und spielte eine bedeutende Rolle in der Branche, bevor es 2015 geschlossen wurde.
Entwickelte Spiele
Veröffentlichte Spiele
Durchschnittliche Wertung
Gesamtspiele
Kein Spiel entspricht den ausgewählten Filtern.
Ken Levine, Co-Regisseur des ursprünglichen BioShock und Regisseur von BioShock Infinite, sprach kürzlich über seine Karriere und sein neues Projekt Judas.
Take-Two-Chef Strauss Zelnick enthüllte, dass die Stiländerung für das ursprüngliche Borderlands das Unternehmen 50 Millionen Dollar kostete und die Entwicklung um ein Jahr verlängerte.
Jonathan Chey, bekannt für System Shock 2 und BioShock, arbeitet an Godzone 6. Das Roguelike-Immersive-Sim von Blue Manchu setzt auf Spielerentscheidungen und Charakteranpassungen.
Take-Two Interactive-CEO Strauss Zelnick zeigt sich enttäuscht über die lange Entwicklungszeit des nächsten BioShock-Spiels, das 2019 angekündigt wurde. Das Projekt hatte mit kreativen Herausforderungen und Umstrukturierungen zu kämpfen.
Gearbox-CEO Randy Pitchford teilte ein KI-generiertes Selfie, das für Kritik sorgte. Er zeigte sich überrascht über die negativen Reaktionen, obwohl Gearbox KI in Kundenprodukten verbietet.
Ehemalige BioWare-Entwickler blicken zurück auf Anthems Entwicklung und beleuchten Fehltritte und verpasste Chancen im Looter-Shooter-Genre. Eine Nachbetrachtung eines Live-Service-Debakels.