Ken Levine reflekterar över BioShocks arv och framtida projekt
Ken Levine, medskapare av BioShock och regissör för BioShock Infinite, har reflekterat över sin karriär och sitt kommande spel Judas.
2K Australia var en australisk spelutvecklare, känd för sitt arbete med BioShock- och Borderlands-serierna. Studion var ett dotterbolag till 2K Games och spelade en betydande roll i branschen innan den stängdes 2015.
Spel utvecklade
Spel publicerade
Genomsnittligt betyg
Totalt antal spel
Inga spel matchar de valda filtren.
Ken Levine, medskapare av BioShock och regissör för BioShock Infinite, har reflekterat över sin karriär och sitt kommande spel Judas.
Take-Two-chefen Strauss Zelnick avslöjade att stiländringen för det ursprungliga Borderlands kostade företaget 50 miljoner dollar och försenade utvecklingen med ett år. Beslutet togs på grund av oro över att den ursprungliga stilen inte var lämplig.
Jonathan Chey, hjärnan bakom System Shock 2 och BioShock, leder utvecklingen av Godzone 6. Spelet blir en roguelike immersive sim med fokus på spelarval, inspirerat av deckbuilders och unika karaktärsbyggen.
Take-Two Interactives VD Strauss Zelnick uttrycker besvikelse över den långsamma utvecklingen av nästa BioShock-spel, som tillkännagavs 2019. Projektet har stött på hinder, inklusive kreativa utmaningar och omstruktureringar på Cloud Chamber.
Gearbox VD Randy Pitchford delade en AI-selfie som väckte kritik. Han verkade förvånad över reaktionerna trots företagets policy mot synlig AI-användning.
Före detta BioWare-utvecklare reflekterar över Anthems utveckling och belyser felsteg och missade chanser i looter shooter-genren. En obduktion av ett live service-fiasko.